R&D-инфраструктура / образовательный узел / Новочеркасск

Локальная учебно-проектная лаборатория искусственного интеллекта «Бизнес-КлассИТ-Куб»

Часть вычислительных мощностей собственного R&D-контура «Бизнес-Класса» предоставлена ИТ-Кубу во временное безвозмездное пользование. Так в Новочеркасске формируется партнёрский учебно-исследовательский узел: локальная среда, где дети работают с инструментами искусственного интеллекта, создают прототипы и фиксируют проверяемый результат.

Node typeLocal AI Lab

ContourBK R&D → IT-Cube

StatusPilot / 2026

Представители партнёрского проекта «Бизнес-Класс × ИТ-Куб»
Инфраструктурный узел / пилот Новочеркасск / 2026
Инфраструктура / 01
3

многокарточных
вычислительных узла

Конфигурация / 02
22

видеокарты
AMD Radeon RX 6700 XT

Совокупный объём / 03
264ГБ

видеопамяти
установленного оборудования

Стартовая конфигурация пилота. 264 ГБ — совокупный объём видеопамяти 22 отдельных карт, а не единый адресуемый пул. Инфраструктура развивается вместе с задачами лаборатории.

02 / Инфраструктурное партнёрство

Оборудование уже в ИТ-Кубе. Дальше — совместная работа

Передача оборудования здесь — не финальный жест, а начало рабочего цикла. «Бизнес-Класс» предоставляет часть собственного R&D-контура и делится практикой; ИТ‑Куб Новочеркасск организует образовательную работу с участниками. Вместе они создают среду, где задачу можно исследовать, собрать в прототип и довести до результата, который можно показать, объяснить и проверить.

  1. Инфраструктура

    Вычислительная база

    Часть собственного R&D-контура «Бизнес-Класса» уже находится в ИТ-Кубе и формирует материальную основу лаборатории.

    Ресурс доступен на площадке

  2. Проектный цикл

    Задача → прототип

    Образовательная среда ИТ-Куба задаёт последовательность работы: постановка задачи, эксперимент, сборка прототипа и разбор решения.

    От идеи к работающей версии

  3. Проверка

    Результат, а не декларация

    Проектный цикл предусматривает демонстрацию, публичную защиту, экспертную обратную связь и цифровой след — основания, по которым можно оценить проделанную работу.

    Можно показать и проверить

Рабочая формула

INFRASTRUCTURE EXPERIMENT EVIDENCE HUMAN JUDGMENT

Доказательство становится основанием для человеческой оценки

МЕСТО ДЛЯ ЛЮБОПЫТСТВА

Сюрреалистический арт о технологии и магии: рука касается молнии, песок превращается в вычислительную материю и футуристический город
THINKING SANDВИЗУАЛЬНАЯ МЕТАФОРА Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Третий закон Артура Кларка. «Мы научили песок думать, светом начертив на нем руны и пропустив через него молнию.»

FROM WONDER TO CURIOSITY

Всё начинаетсяс любопытства.

Изображение, возникшее из слов. Программа, которая поддерживает разговор. При первой встрече с такими технологиями легко почувствовать то самое удивление, о котором писал Артур Кларк.

Нам хочется сохранить это чувство — и дать ему продолжение. Чтобы за впечатлением от чужой работы появился собственный вопрос, а за ним — желание попробовать.

А что, если
попробовать иначе?

Изменить исходную идею. Найти неожиданное применение. Вернуться к замыслу, который раньше казался слишком сложным. Это ещё не готовый проект — но уже личный интерес, ради которого хочется начать.

Создавая лабораторию вместе с ИТ-Кубом, мы хотим дать этому интересу место для развития — от первого «а что, если» до собственного эксперимента.

ОТ ВПЕЧАТЛЕНИЯ К СОБСТВЕННОМУ ЭКСПЕРИМЕНТУ

03 / Стартовая конфигурация

Три многокарточных вычислительных узла — стартовая база пилота

Здесь формула начинается с инфраструктуры: три многокарточных узла образуют материальную базу совместного пилота. Оборудование уже находится в ИТ-Кубе и предназначено для образовательных, учебно-проектных, демонстрационных и исследовательских задач.

BK × IT-CUBE / LOCAL AI LAB Аппаратный реестр пилота
Hardware registered / pilot configuration
Листайте узлы или используйте стрелки
01 / 03
Node 01

Вычислительный узел

Комплектация зафиксирована 08 / 08 GPU
Конфигурация
8 × AMD Radeon RX 6700 XT
Видеопамять
96 ГБ совокупно
Node 02

Вычислительный узел

Комплектация зафиксирована 08 / 08 GPU
Конфигурация
8 × AMD Radeon RX 6700 XT
Видеопамять
96 ГБ совокупно
Node 03

Вычислительный узел

Комплектация зафиксирована 06 / 06 GPU
Конфигурация
6 × AMD Radeon RX 6700 XT
Видеопамять
72 ГБ совокупно
3вычислительных
узла
22GPU
установлено
264ГБ
видеопамяти
12ГБ на каждой
видеокарте
Параллельная работа

Три узла позволяют физически развести задачи

Архитектура позволяет распределять локальный инференс, тестирование моделей и проектное прототипирование между отдельными узлами — без конкуренции всех задач за один сервер.

Прямой ответ

Аппаратно — до трёх параллельных задач

Каждый узел может использоваться как отдельная вычислительная среда. Возможность одновременного запуска конкретных LLM, скорость и режим совместной работы нескольких GPU подтверждаются после испытаний программного стека.

04 / Почему лаборатория локальная

ИИ можно не только использовать. Его работу можно увидеть изнутри

Локальный контур превращает ИИ из готового интерфейса в наблюдаемую систему. Участники могут разбирать весь путь результата: входные данные, запуск модели, работу вычислительного узла, управление через интерфейс, ограничения и проверку полученного ответа. Для «Бизнес-Класса» это продолжение собственной R&D-практики в образовательной среде ИТ-Куба.

Познакомиться с собственной практикой агентства можно в публичном AI-полигоне «Бизнес-Класса». Он работает на отдельном узле и открытых материалах агентства; вычислительные ресурсы учебной лаборатории не прибавляются к гостевой сессии.

R&D CONTINUITY / LOCAL LAB От собственной R&D-практики — к наблюдаемому циклу ИИ
Этап 01 / 04

Нажмите на этап, чтобы разобрать локальный цикл

LOCAL EXPERIMENT наблюдаемый цикл
Сейчас в фокусе Модель: понимаем, что именно запускается

Разбираем назначение модели, входные данные, параметры и границы применимости до начала вычислений.

01 / PHYSICAL

Материальность

Вычисления происходят на реальном оборудовании рядом с участниками, а не остаются абстрактной услугой где-то в облаке.

02 / VISIBLE

Наблюдаемость

Можно видеть конфигурацию, загрузку, ограничения и последовательность запуска — понимать причины результата, а не только получать ответ.

03 / APPLIED

Проектность

Инфраструктура становится рабочей средой для конкретных учебных прототипов, проверяемых гипотез и командных задач.

04 / RESPONSIBLE

Ответственность

Работа с данными, авторством, безопасностью и ограничениями модели входит в процесс обучения, а не остаётся примечанием.

05 / Паспорт лаборатории

От локальной модели до собственного ИИ-агента

Паспорт переводит инфраструктуру из технической возможности в пять проверяемых проектных маршрутов. В каждом из них участник ставит задачу, собирает прототип, проверяет ограничения и защищает результат. Сценарии запускаются только после технической проверки, формирования команды и утверждения образовательной задачи.

Lab passport / draft 01 Проверяемые маршруты лаборатории

Листайте карточки или используйте стрелки

01 / 05
Сценарий 01 / локальная модель Статус / планируется

Локальная языковая модель как помощник разработчика

Участник формулирует задачу, уточняет запрос и использует локальную модель для разбора кода и документации — с обязательной проверкой каждого ответа.

Что создаём
Рабочий прототип помощника для объяснения ошибок, структуры README и проектной документации.
Что осваиваем
Декомпозицию задачи, проектирование запросов, чтение и проверку сгенерированного кода.
Что проверяем
Корректность рекомендаций, воспроизводимость результата и границы применимости модели.
01Задача 02Прототип 03Проверка 04Защита
Проверяемый результат Защищаемый сценарий помощника разработчика и журнал проверок.
Статус документа

Рабочая публичная редакция. Направления, ограничения и ожидаемые результаты будут уточняться по мере технической проверки и фактического запуска сценариев.

Draft document / 01

В лаборатории проверяется не только способность модели создать убедительную форму, но и способность участника отделить форму от факта: показать исходные данные, критерии проверки, ограничения и ход решения. Вычислительная мощность не равна пониманию, а машинный ответ — человеческому суждению. Поэтому окончательное решение и ответственность остаются за человеком. Этот принцип продолжает сформулированное БК различие между доказанным результатом и его представлением.

06 / Манифест партнёрства

Проект, который ребёнок умеет защищать

Технологический результат становится настоящим проектом, когда его можно объяснить, проверить, представить и защитить перед людьми.

Public manifesto / rev. 01 Принцип партнёрства

Проект, который ребёнок умеет не только создать, но и объяснить, представить и защитить.

Современный ребёнок может написать код, сверстать страницу, собрать прототип или создать 3D-модель. Но настоящая проектная работа начинается там, где он способен объяснить, какую проблему решает, для кого создаёт результат, почему выбранное решение работает и как его можно развивать.

Поэтому лаборатория соединяет техническую грамотность с проектным мышлением, командной работой, аргументацией и публичной защитой. Итогом становится не только цифровой продукт, но и способность ответственно представить его людям.

Создать Проверить Объяснить Защитить
Для ребёнка
Опыт создания и публичной защиты.
Для родителя
Понятный результат: что создано, как проверено и как ребёнок его объясняет.
Для города
Проекты и команды, которые развивают городскую инженерную и цифровую образовательную среду.
Для партнёров
Долгий контур работы с будущими специалистами — от первой задачи до публичной защиты.
Бизнес-Класс × ИТ-Куб Новочеркасск / 2026

07 / Три связанных контура

Создать проект недостаточно. Его нужно довести до доказуемого результата.

Архитектура проекта связывает локальную вычислительную инфраструктуру с production-ресурсами «Бизнес-Класса» и цифровым доказательным слоем — по мере согласования конкретных задач. Так технический эксперимент может стать понятным проектом, который можно показать, проверить и публично защитить.

Production-контур фиксирует процесс: работу участников, прототипы, испытания, объяснения и публичную защиту. Data Evidence Layer связывает эти материалы с конкретным проектом, этапом, источником и результатом. Так визуальная история становится не просто контентом, а проверяемым цифровым следом лаборатории.

BK × IT-CUBE / PROJECT PIPELINE Полный цикл проектного результата
03 layers / one project route
01 / Compute / Вычисления

Вычислительный контур

Простыми словами: здесь идея начинает работать на реальном оборудовании.

Три многокарточных узла формируют локальную среду для запуска, тестирования и прототипирования решений с искусственным интеллектом.

  • локальный запуск и инференс моделей;
  • эксперименты с параметрами и входными данными;
  • графические, программные и 3D-задачи;
  • проверка ограничений выбранного стека.
Результат контураРаботающий технический прототип
02 / Production / Создание материалов

Производственный контур

Простыми словами: здесь работу над проектом превращают в понятную демонстрацию.

Production-база «Бизнес-Класса» может подключаться к согласованным форматам, чтобы профессионально зафиксировать ход разработки и подготовить проект к демонстрации.

  • фото и видео процесса разработки;
  • свет, звук и предметная съёмка;
  • интервью, объяснение и демонстрация;
  • визуальная фиксация прототипа.
Результат контураПонятная демонстрация проекта
03 / Digital Proof / Доказательство

Доказательный контур

Простыми словами: здесь результат фиксируют так, чтобы его могли увидеть и проверить другие.

Результат получает связанный цифровой след: описание задачи, материалы процесса, презентацию, экспертную обратную связь и публичную защиту.

  • цифровой паспорт ученического проекта;
  • страница, презентация и кейс;
  • материалы demo-day и публикаций;
  • проверяемая история развития результата.
Результат контураПроверяемый цифровой след проекта
Идея Вычисление Прототип Фиксация Презентация Публичная защита

08 / Production-база Бизнес-Класса

Вычислить, снять, объяснить и показать

Помимо вычислительной инфраструктуры, «Бизнес-Класс» располагает собственной production-базой. Она может подключаться к согласованным съёмочным дням, образовательным модулям и подготовке совместных проектных материалов.

BK PRODUCTION / SECOND MATERIAL RESOURCE Подключается по согласованному плану

Съёмка как часть проектной методики

Production делает процесс наблюдаемым.

Как это работает? Эта работа опирается на production-контур визуального присутствия «Бизнес-Класса»: собственную съёмочную, световую и звуковую базу, которая может использоваться для фиксации экспериментов, интервью, прототипов и публичной защиты проектов.

01 / Process

Зафиксировать процесс

Съёмка разработки, испытаний и командной работы.

02 / Voice

Записать объяснение

Интервью, комментарий к решению и публичная защита.

03 / Object

Показать прототип

Предметная, макросъёмка и короткая демонстрация.

BK OWNED PRODUCTION BASE / VERIFIED INVENTORY Технический реестр
  • CaptureCanon R8 / Sony FDR-AX43
  • OpticsRF 35 mm / RF 100 mm Macro
  • LightRekam CL-375 / Godox ML60Bi + Softbox 90D
  • Audio / MotionSaramonic Blink500 B2+CC / DJI RS 4 Mini
  • StageGodox LST60 / Cactus GreenFloorExpert / Benro B1

База остаётся собственным ресурсом «Бизнес-Класса» и подключается только к согласованным съёмочным и образовательным задачам.

09 / Первый образовательный модуль

WEB‑проект: от презентации к аргументированной защите

После того как проектный процесс становится наблюдаемым, участнику важно научиться объяснять принятые решения и защищать результат перед людьми. Этому посвящён первый запланированный образовательный модуль локальной ИИ‑лаборатории «Бизнес‑Класс × ИТ‑Куб» в Новочеркасске. За восемь академических часов участники разберут ценностное предложение, соберут логику выступления, отработают демонстрацию интерфейса и подготовятся к экспертным вопросам.

ПЛАНИРУЕТСЯ / КАЛЕНДАРЬ СОГЛАСУЕТСЯ

EVIDENCE → HUMAN JUDGMENT / MODULE 01

ОБЩИЙ ОБЪЁМ

академических
часов

02 теория 06 практика

Методическая рамка уже определена. Даты и состав участников публикуются после согласования календаря партнёрами.

  1. 0002

    01 / VALUE / THEORY

    Сформулировать ценность проекта

    Проблема, аудитория, польза и понятный результат — без технических формулировок ради самих формулировок.

    2 ЧАСА
  2. 0204

    02 / STRUCTURE / PRACTICE

    Собрать логику презентации

    Последовательность слайдов, визуальная доказательность и демонстрация интерфейса как единый рассказ о проекте.

    2 ЧАСА
  3. 0406

    03 / DEFENCE / PRACTICE

    Отрепетировать публичную защиту

    Речь, регламент, ответы на вопросы и работа с возражениями в понятном для аудитории языке.

    2 ЧАСА
  4. 0608

    04 / DEMO DAY / PRACTICE

    Представить проект экспертам

    Итоговая демонстрация с фиксацией экспертной обратной связи и карты следующей итерации.

    2 ЧАСА

ПРЯМОЙ ОТВЕТ / ЧЕМУ НАУЧИТСЯ УЧАСТНИК

Не просто показать работу — аргументированно защитить её.

После модуля участник сможет кратко представить WEB‑проект, продемонстрировать интерфейс, объяснить техническую логику понятным языком, ответить на вопросы и зафиксировать направления доработки.

10 / Живой цикл развития лаборатории

Начало положено. Дальше — измерять и масштабировать.

Цели и задачи пилота определены, стартовая конфигурация зафиксирована, образовательные сценарии описаны. Каждый проектный спринт будет давать не только прототип, но и данные: загрузку узлов, тепловые карты на контрольных этапах, устойчивость рабочего стека и результаты команд. По этим данным партнёры смогут принимать решение о следующем масштабе.

LIVE SPRINT / СХЕМА КОНТРОЛЬНЫХ ЗАМЕРОВ

GOALS & TASKS DEFINED

  1. 01BASELINE

    Исходное состояние

    NODE 01 NODE 02 NODE 03
  2. 02WORKLOAD

    Рабочая нагрузка

    NODE 01 NODE 02 NODE 03
  3. 03RESULT

    Результат спринта

    NODE 01 NODE 02 NODE 03
  4. 04NEXT

    Следующее решение

    NODE 01 NODE 02 NODE 03
  1. 01ДО СПРИНТА

    Зафиксировать исходное состояние

    Конфигурация узлов, рабочая среда и исходная тепловая карта после настройки становятся точкой, с которой сравниваются следующие измерения.

  2. 02ПОД НАГРУЗКОЙ

    Увидеть реальное поведение системы

    Во время репрезентативных задач фиксируются загрузка, температурное состояние и устойчивость стека — не в абстрактном тесте, а в работе команды.

  3. 03ПОСЛЕ СПРИНТА

    Связать данные с результатом

    Тепловые карты и метрики сопоставляются с готовым прототипом, обнаруженными ограничениями, объяснением команды и материалами публичной защиты.

  4. 04СЛЕДУЮЩИЙ ТАКТ

    Решить, что усиливать дальше

    После оценки первых спринтов партнёры усиливают то, что действительно требует развития: вычислительные мощности, образовательную программу, экспертизу, production и фиксацию результатов.

WHAT CAN GROW / ПОСЛЕ ОЦЕНКИ ПЕРВЫХ СПРИНТОВ

  • COMPUTEмощность под задачи
  • PROGRAMновые модули и сценарии
  • TEAMнаставники и эксперты
  • PROOFкейсы, защиты и журнал

NOVOCHERKASSK / FORWARD DEVELOPMENT PLATFORM

Создаём в Новочеркасске
площадку опережающего развития.

Это не разовая акция и не обучение «вчерашним» технологиям. «Бизнес‑Класс» и ИТ‑Куб формируют живую среду, которая развивается вместе с инструментами, задачами и самими участниками — чтобы не только идти в ногу со временем, но и учиться работать на шаг впереди.

Мы готовы инвестировать в будущее: в инфраструктуру, в партнёрство и в детей как будущих специалистов, необходимых стране и бизнесу. Здесь есть место компаниям с реальными задачами, технологическим партнёрам, наставникам и экспертам, которые хотят строить эту среду вместе.

11 / Следующий шаг

Лаборатория готова. Следующий результат — за участниками.

Инфраструктура, проектный метод и логика развития определены. Теперь работа продолжается в ИТ‑Кубе Новочеркасска: участники выбирают направления, работают с педагогами и превращают доступную вычислительную инфраструктуру в собственные проекты.

OFFICIAL PARTNER CHANNEL IT-CUBE / NOVOCHERKASSK ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПЛОЩАДКА ПАРТНЁРА ИТ‑Куб Новочеркасск ИТ‑Куб Новочеркасск — Центр цифрового образования детей, структурное подразделение МАУ ДО «ЦВД „Эстетика“». Здесь партнёрство становится ежедневной образовательной практикой. На официальном сайте — актуальные направления, команда центра, расписание и условия записи. НАПРАВЛЕНИЯ  /  КОМАНДА  /  РАСПИСАНИЕ  /  ЗАПИСЬ Перейти к партнёру
BK / DIGITAL ENGINEERING & R&D LAB IT-CUBE / NOVOCHERKASSK / 2026